Tecnología de estudiantes al servicio de la cultura y salud
Drones para sobrevolar extensas áreas polígonas que podrían servir para entregar medicamentos o comida rápida en lugares de díficil acceso, un modelo de puente en 3D para una comunidad, un tour de realidad virtual para dar a conocer el impacto del Canal de Panamá y conocer las ruinas de Panamá la Vieja, fueron los resultados de la fase piloto del Proyecto Andrómeda.
El plan busca aprovechar la tecnología de punta para desarrollar programas educativos a través de experiencias de aprendizaje interactivas con relevancia para la vida real, explicó la compañía Knowledge Group, encargada de la iniciativa. Alrededor de 200 alumnos y 12 docentes de los colegios Balboa Academy, Boston International School, Colegio Saint Mary e Instituto Cultural Internacional fueron los encargados de construir los proyectos.
Mónica Fábrega, directora de Innovación y Desarrollo de Knowledge, dijo que “la próxima etapa del proyecto inicia en junio y ya se están visitando escuelas para concretar su participación en el programa”.
Foto: B. Perea
Yessika Calles
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